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链表在 Redis 中的应用非常广泛, 比如列表键的底层实现之一就是链表: 当一个列表键包含了数量比较多的元素, 又或者列表中包含的元素都是比较长的字符串时, Redis 就会使用链表作为列表键的底层实现.

除了链表键之外, 发布与订阅, 慢查询, 监视器等功能也用到了链表, Redis 服务器还使用链表保存多个客户端的状态信息, 以及使用链表来构建客户端输出缓冲区(output buffer).

1. 链表的定义

每个链表节点使用一个 adlist.h/listNode 结构来表示:

typedef struct listNode {
    // 前置节点
    struct listNode *prev;
    // 后置节点
    struct listNode *next;
    // 节点的值
    void *value;
} listNode;

使用 adlist.h/list 来操作链表会更方便

typedef struct list {
    // 表头节点
    listNode *head;
    // 表尾节点
    listNode *tail;
    // 链表所包含的节点数量
    unsigned long len;
    // 节点值复制函数
    void *(*dup)(void *ptr);
    // 节点值释放函数
    void (*free)(void *ptr);
    // 节点值对比函数
    int (*match)(void *ptr, void *key);
} list;

可见, 它是一个双向链表.

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现在在高铁上, 赶着春节回家过年, 无座站票, 电脑只能放行李架上, 面对着行李架撸键盘--看过<Redis的设计与实现>这本书, 突然想起, 便整理下SDS的内容, 相对后面的章节, 算是比较简单的~

大多数情况下, Redis使用SDS(Simple Dynamic String, 简单动态字符串)作为字符串表示, 比起C字符串, SDS具有以下优点:

  1. 常数复杂度获取字符串长度;
  2. 杜绝缓冲区溢出;
  3. 减少修改字符串时带来的内存重分配次数;
  4. 二进制安全;
  5. 兼容部分C字符串函数.

以上列举的优点, 也算是这篇文章的主要内容. 先从定义说起吧:

1. SDS的定义

SDS结构定义如下(sds.h/sdshdr):

struct sdshdr {
    // 记录buf数组中已使用字节的数量, 等于SDS所保存字符串的长度
    int len;
    // 记录buf数组中未使用字节的数量
    int free;
    // 字节数组, 用于保存字符串
    char buf[];
}
  1. len属性记录了已使用的字节数量(字符串长度);
  2. free属性的值为0, 表示这个SDS没有未使用的空间;
  3. free属性的值为5, 表示这个SDS保存了一个5字节长的字符串;
  4. buf属性是一个char类型的数组, 数组的最后一个字节保存了空字符0.

SDS遵循C字符串以空字符串结尾的惯例, 空字符不计入SDS的len属性, 即额外为空字符分配了1字节的空间, 并且添加空字符到字符串末尾均由SDS函数自动完成, 对使用者完全透明. 该特性带来的好处是, SDS可以直接复用C字符串函数库的部分函数.

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