2021年10月

题外话:

笔者就职于某上市游戏发行公司,主导整个发行业务线从双 IDC 到腾讯云的搬迁。在此过程中踩了不少坑,便以文章的形式记录下来。

如有错漏之处,敬请指正。

我先简单介绍下我自己:

我是业务开发出身,负责渠道登录/支付业务,熟悉前端,研究后台开发框架后,逐步往运维方向摸索。

业务除了登录/支付业务,也做过风控系统、聊天监控系统,主要是一些防刷保护、敏感词判别、垃圾信息过滤等等。

本系列篇幅较长,共有 7 篇文章,本文是第 1 篇。文章列表:

某上市游戏公司从 IDC 上腾讯云的落地经验(1)——上云必要性与方案设计
某上市游戏公司从 IDC 上腾讯云的落地经验(2)——方案实施之接入层上云
某上市游戏公司从 IDC 上腾讯云的落地经验(3)——方案实施之应用层上云
某上市游戏公司从 IDC 上腾讯云的落地经验(4)——方案实施之缓存层上云
某上市游戏公司从 IDC 上腾讯云的落地经验(5)——方案实施之数据层上云
某上市游戏公司从 IDC 上腾讯云的落地经验(6)——方案实施之中间件上云
某上市游戏公司从 IDC 上腾讯云的落地经验(7)——总结与回顾

一、业务为什么要上云?

在我看来,上云最大的收益点是稳定二字。细分的话,我觉得有以下两方面:


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